ソニーがメガネ不要の空間再現ディスプレイELF-MN1発表|6型403ppiの3D表示で53,900円

空間再現ディスプレイELF-MN1のイメージ

ソニーから空間再現ディスプレイ「ELF-MN1」が発表されました。

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目次

机の上にキャラが実在する3D画面

ELF-MN1は特別なメガネやヘッドセットなしで立体映像を楽しめる、6インチの小型3Dディスプレイです。

プロ向けの空間再現ディスプレイで培ってきたソニー独自の技術を、スマホ並みのサイズに凝縮しています。

お気に入りのキャラクターやアバターを、机の上で実在するかのように眺められます。

スマホやWindows PCと接続して楽しめるほか、SDKを使ってオリジナルコンテンツを開発することも可能です。

価格は53,900円で、2026年12月11日発売予定。

現在ソニーストアで予約を受け付けています。

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見る位置に合わせた裸眼立体視

ELF-MN1はソニー独自の技術により、見る人の位置に合わせて立体映像をリアルタイムに生成・描画しています。

視線認識センサーは第3世代となり、従来のセンサーにIRセンサーを追加。

暗い部屋でも瞳の位置を高い精度で捉え続けられるようになったそうです。

左右の目の位置に連動した映像を生成する独自アルゴリズムで、顔を動かすと見え方が変わる動体視差も再現しています。

画面全面には微細なマイクロオプティカルレンズを高精度に貼り付けており、生成した映像を左右の目へ正しく届けます。

推奨の視聴距離は30〜80cmで、視聴角度は上下左右25度。同時に立体視できるのは1人です。

ELF-MN1の立体映像表示イメージ

403ppiで二重写りを抑えた高精細表示

画面は6インチで解像度1,080×2,160ピクセル、アスペクト比は2:1です。

画素密度はソニーの空間再現ディスプレイとして過去最高となる403ppi。

左右2視点の方式ならではの高い解像感に加え、映像のにじみや二重写り(クロストーク)を抑える技術で細部まで鮮明に描写できるそうです。

輝度は470nits、コントラスト比は1350:1で、表面には映り込みを抑えるアンチリフレクション処理を施しています。

空間再現ディスプレイELF-MN1の外観
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机に溶け込むミニマルデザイン

筐体はコンテンツが主役になるよう、シンプルなデザインを採用しています。

アクリル製のスタンドにより画面と机の境界が目立ちにくく、置いた場所の素材に溶け込んで見えます。

本体サイズは77×154×94.5mmで、重さは約300g。

スタンドなどのアクセサリーを含めると110.7×154.6×111.8mm、約350gとなります。

推奨のパネル設置角度は25°で、デスクやサイドボードにも収まりやすいサイズ感です。

アクリルスタンドに置いたELF-MN1のデザイン

スマホとUSB-C1本で接続

iPhoneやAndroidスマホとUSB-Cケーブルで直接つなぎ、アプリを起動するだけで使えます。

Gugenkaのデジタルフィギュアサービス「ホロモデル」にも対応し、アニメやゲームの公式キャラクターを立体で鑑賞・操作できます。

Windows 11 PCでの再生にも対応し、PC側には4K60P出力に対応したUSB-C端子が必要です。

開発者向けSDKはUnityとOpenXRに対応しており、Windows・Android・iOS向けのアプリを自作できます。

1Wステレオスピーカーとマイクも内蔵しているので、音声で会話するようなアプリも作れます。

スマホと接続したELF-MN1
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まとめ

ELF-MN1はメガネなしで卓上にキャラクターや3Dモデルを立体表示できる、6インチの空間再現ディスプレイです。

403ppiの高精細表示と第3世代の視線認識センサーで、自然な裸眼立体視を手軽に楽しめます。

価格は53,900円で、2026年12月11日発売予定です。

ソニーストアで予約を受け付けています。

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